Устал ОЧЕНЬ сильно, а вроде только неделя прошла..
Прошёл игру МЕТРО 2033.... графика и звук просто офигенные.. Бесспорный шедевр, лучше графики я ещё не видел. Вспомнил коронное "Ну, СЕЙЧАС ИЛИ НИКОГДА!!!" Мельника.)
Проходил нормально, так как хотел сам, не выбирая "плохое" или "хорошее". Сначала было всё нормально, но потом.. когда дошёл до главы "Надежда", нахлынули воспоминания. Они словно скапливались и ждали, пока я дойду до Полиса, чтобы потом... прорваться и затопить психику. Они заставили меня отойти от компа и взять мой старый, бумажный дневник. И началось...."
Это хранилось в черновике с прошлой субботы) Келлер уже 73 лвла, 40%, взял первый квест, нужный для 3 профы. ^_^
Сейчас у меня относительно весёлое настроение) Скоро будет обновление High Five, качаться\играть станет ещё легче(Хотя куда там легче)).. Но не в этом дело. Дело в том, что после High Five, хрен знает когда - (даже сами корейцы пока не знают!) будет обновление Goddess of Destruction.
Вот такого поворота я не ожидал.. в Сети появились сведения об этом обновлении...
Будет пересмотрена вся игра! Вся графика (Линейку поставят на новый движок), вся система квестов (почти вся ;)), будет пересмотрен и изменен интерфейс... и ПОЯВЯТСЯ ЦЕПОЧКИ СКИЛЛОВ!!!
Ааааааа *_________________* Как в Aionе! И графика такая же будет)
Предварительный патчноут
"В обновлении нам предстоит увидеть:
- Полноценный НПЦ-аукцион (NPC Consigment)
- Ввод оружия, которое можно бросать (Метательное)
- Сабклас до 85 лвл
- 2 эпический квест 7 печатей
- 3 эпический квест 7 печатей
- 370 единиц нового оружия
- 70 единиц новой брони
- Обновление системы уровней скиллов
- Система пробуждения (awareness system)
- Новый вид плащей
- Изменение структуры мира
- Изменение системы заточки
- Изменение системы квестов
- Максимальный уровень персонажа - 90
- Новые РБ
- Новые монстры"
"Основные характеристики:
Система пробуждения:
o Усиливает способности всех классов персонажей, позволяет развивать уникальные и абсолютные умения, благодаря которым вы сможете полностью проявить потенциал своего класса.
Фундаментальные изменения боевой системы:
o Новые динамические умения сделают бои зрелищными и увлекательными.
Улучшенная графика:
o Улучшенный движок позволяет создавать более натуралистичную визуальную среду.
Самое крупное обновление с момента запуска игры:
o 34 новых зоны охоты;
o Более 60 новых рейд-боссов;
o Более 400 новых видов оружия и доспехов;
o Новые возможности взаимодействия игроков;
o Новый способ передвижения персонажей между зонами."
- Полноценный НПЦ-аукцион (NPC Consigment)
- Ввод оружия, которое можно бросать (Метательное)
- Сабклас до 85 лвл
- 2 эпический квест 7 печатей
- 3 эпический квест 7 печатей
- 370 единиц нового оружия
- 70 единиц новой брони
- Обновление системы уровней скиллов
- Система пробуждения (awareness system)
- Новый вид плащей
- Изменение структуры мира
- Изменение системы заточки
- Изменение системы квестов
- Максимальный уровень персонажа - 90
- Новые РБ
- Новые монстры"
"Основные характеристики:
Система пробуждения:
o Усиливает способности всех классов персонажей, позволяет развивать уникальные и абсолютные умения, благодаря которым вы сможете полностью проявить потенциал своего класса.
Фундаментальные изменения боевой системы:
o Новые динамические умения сделают бои зрелищными и увлекательными.
Улучшенная графика:
o Улучшенный движок позволяет создавать более натуралистичную визуальную среду.
Самое крупное обновление с момента запуска игры:
o 34 новых зоны охоты;
o Более 60 новых рейд-боссов;
o Более 400 новых видов оружия и доспехов;
o Новые возможности взаимодействия игроков;
o Новый способ передвижения персонажей между зонами."
Уже выложили несколько видюх)
"Как видно на видео графика и визуализация эффектов боя довольно преуспела, но стала более похожей на aion. Что же, возможно это и к лучшему (лишь бы в Европейской версии клиента не было этих ужасных циферок урона над головой после каждого удара)."
"Как было сказано выше - нам предоставят новую местность - новые локации. Будет где посидеть и полюбоваться закатом под деревом ;) Новые локации судя по скриншотам особого оптимизма не навевают - розово-желтые деревья, фиолетовая река, рай для любителей всяких няшных штучек, но увы не для нас, хардкорных геймеров с суровой закалкой С1-С4!"
xDD Про закалку C4 это верно)) Помню, как я начинал играть) Сравниваю, что было тогда и что сейчас - уууу, это ппц, сейчас настолько легче стало играть...
И наконец, интервью с разрабами всего этого хозяйства:
Интервью
"Q: Каковы основные особенности апдейта?
A: Lineage 2, запущенная в 2003 году, постоянно дополнялась новым контентом. Но в этом апдейте игроков ожидает фундаментальная переделка боевой системы, ввод новых средств передвижения, переделка классов и так далее. Будут введены новые модели монстров. Будет введено улучшение предметов и некоторые новые элементы игры.
Q:Будут ли новые рейдовые монстры? Какова будет прокачка персонажа?
A: Да, будут добавлены новые рейдовые монстры, количество которых будет примерно равно текущему - атаки боссов будут переделаны так, чтобы их было убивать интересно и сложно. Многих беспокоит то, как персонажи будут качаться. На выпущенном сегодня видео вы видите персонажа 90 уровня, прокачка будет сбалансирована настолько, чтобы приносить вам удовольствие от игры.
Q:Будут ли изменены квесты?
A:Игрокам не нравится то, как реализована квестовая система в существующей Lineage 2. Мы ожидаем ввода нового концепта квестовой системы в игру, частично основанной на определенной истории.
Q:Будут ли изменены осады?
A: Для многих игроков осада является важной частью игры. На данный момент переделки системы осад нет. Но поставлен высокий приоритет разработки серьезной реорганизации системы осад. В апдейте будут изменены порядка 20 локаций.
Q:Будет ли новый апдейт Lineage 2 серьезным конкурентом на рынке онлайн игр?
A:Апдейт будет достаточно большим - будет добавлено множество нового контента. Для нас это топ-проект на предстоящей выставке G-Star 2010. Мы ожидаем хороших результатов.
Q:Ваши последние слова игрокам Lineage 2
A:Мы приложили много усилий, чтобы приготовить этот апдейт. Это практически новая игра, которая содержит современные тренды и тенденции онлайн игр. Например, система перерождения одинаково хороша будет как для новых так и старых игроков - я думаю они смогут в равной степени насладиться игровым опытом."
A: Lineage 2, запущенная в 2003 году, постоянно дополнялась новым контентом. Но в этом апдейте игроков ожидает фундаментальная переделка боевой системы, ввод новых средств передвижения, переделка классов и так далее. Будут введены новые модели монстров. Будет введено улучшение предметов и некоторые новые элементы игры.
Q:Будут ли новые рейдовые монстры? Какова будет прокачка персонажа?
A: Да, будут добавлены новые рейдовые монстры, количество которых будет примерно равно текущему - атаки боссов будут переделаны так, чтобы их было убивать интересно и сложно. Многих беспокоит то, как персонажи будут качаться. На выпущенном сегодня видео вы видите персонажа 90 уровня, прокачка будет сбалансирована настолько, чтобы приносить вам удовольствие от игры.
Q:Будут ли изменены квесты?
A:Игрокам не нравится то, как реализована квестовая система в существующей Lineage 2. Мы ожидаем ввода нового концепта квестовой системы в игру, частично основанной на определенной истории.
Q:Будут ли изменены осады?
A: Для многих игроков осада является важной частью игры. На данный момент переделки системы осад нет. Но поставлен высокий приоритет разработки серьезной реорганизации системы осад. В апдейте будут изменены порядка 20 локаций.
Q:Будет ли новый апдейт Lineage 2 серьезным конкурентом на рынке онлайн игр?
A:Апдейт будет достаточно большим - будет добавлено множество нового контента. Для нас это топ-проект на предстоящей выставке G-Star 2010. Мы ожидаем хороших результатов.
Q:Ваши последние слова игрокам Lineage 2
A:Мы приложили много усилий, чтобы приготовить этот апдейт. Это практически новая игра, которая содержит современные тренды и тенденции онлайн игр. Например, система перерождения одинаково хороша будет как для новых так и старых игроков - я думаю они смогут в равной степени насладиться игровым опытом."
Эхх)) Жду, не дождусь) Посмотрел все видео - вообщем, почти всё как в моих мечтах)...
С другой стороны Линейка с каждым обновлением теряет... что-то. То, что было в ней с самого начала, с первых хроник, с первой саги. Я не могу сказать что именно.... самобытность что ли? Не знаю.... Она превращается из в хардкорной, интересной(В плане замысла), но плохо прорисованной игры, в лёгкую, красивую игрушку, интересную только в плане зрелищности и динамичности..
Это как фильм Avatar - вроде бы красиво, да и сюжет какой-то есть и после фильма хочется остаться и жить в том, прорисованном мире) Но не над чем задумываться. Нечего анализировать. Не надо анализировать и задумываться над поступками героев - всё уже проанализировали до нас, и нам дают уже "разжёванную", но очень красиво оформленную информацию. Эта тенденция наметилась везде. И частично именно из-за этого люди и тупеют, обыдляются, превращаются из личностей в Быдло Обыкновенное, которое при этом всем пытается доказать, что оно - самое крутое. Если не давать своему мозгу работы - начнётся атрофия. Вот что сейчас делается с обществом. Это можно увидеть даже в нашей "вечной" теме.
"Душа ни чего не значит.
Чтобы быть счастливой надо иметь красивую жопу и загорелое лицо. За это любят.
За это, а не за внутренний мир. (с)"
Дело в том, что из-за того, что люди прекратили задумываться - они обесценили внутреннюю красоту, красоту внутреннего мира. Ну, а раз значение внутреннего мира отошло на второй план, то все смотрят только на красоту физическую. А раз все смотрят на физическое тело, а не на душу + к этому активное опошление и развращение со стороны зомбоящика и Интернета = колоссальная, но медленная смена системы ценностей. Причём в плохую сторону. Ну, скажите мне,(на примере парней) какой человек лучше: Тот, который пытается понять девушку, увидеть её внутренний мир и осознать - подходит ли она ему или нет? Или тот, которому нужна только физическая красота? Подумайте на досуге..
И вот вам цитата "в подарок" - "Физическая красота не скроет душевного уродства."(с) nb!
Спойлер
"В Швейцарии таки выпустили презервативы для подростков. Продажа началась на этой неделе. Речь идет о презервативах, предназначенных для использования подростками двенадцати-четырнадцати лет!
Производство соответствующих изделий было идеей "передовых" швейцарских исследователей, вся научная деятельность которых очерчивается одной известной сферой интересов. Они пришли к выводу, что подростки отказываются от использования презервативов только потому, что латексные изделия являются слишком большими для ещё не полностью сформированных половых органов.
Инициатива была полностью одобрена правительством страны. Однако швейцарские родители считают, что выпуск этих презервативов, а также их доступная цена (около $7 за шесть презервативов) будет только поощрять ранние половые контакты.
Когда почитаешь о таких "исследователях", столь сильно заботящихся о сексуальной жизни 12-летних детей, то пожалеешь, что их родители в свое время не воспользовались обычными гандонами."
Производство соответствующих изделий было идеей "передовых" швейцарских исследователей, вся научная деятельность которых очерчивается одной известной сферой интересов. Они пришли к выводу, что подростки отказываются от использования презервативов только потому, что латексные изделия являются слишком большими для ещё не полностью сформированных половых органов.
Инициатива была полностью одобрена правительством страны. Однако швейцарские родители считают, что выпуск этих презервативов, а также их доступная цена (около $7 за шесть презервативов) будет только поощрять ранние половые контакты.
Когда почитаешь о таких "исследователях", столь сильно заботящихся о сексуальной жизни 12-летних детей, то пожалеешь, что их родители в свое время не воспользовались обычными гандонами."
Боже ж, ты мой, какие нахер половые контакты??? В 12-14 лет?????..... В общем, вот вам достойный пример опошления, развращения и обыдления масс. Я НЕ против секса, как такового. Я против превращения Человека С Большой Буквы, социального, развитого, культурного, умеющего переживать самые разнообразные чувства и эмоции, умеющего ДУМАТЬ И СОЗДАВАТЬ существа, Венца Природы в грязное, жадное, развратное и бесконечно тупое животное, в скот, который жрать друг друга готов, только бы как-то выделиться из толпы, занять какое-нибудь хорошее место в жизни.
Я вообще не понимаю людей, которые смотрят порно. Что в нём такого привлекательного? Зачем это смотреть? Когда у людей полностью отключается всякий разум, когда в мозгу пропадает практически всё, что отличает Нас (Людей с Большой Буквы) от животных! Все эти нелепые движения.. и эта неудержимая, дикая жажда оргазма.. фууу блеее... противно аж стало. По-моему смотреть порнографию(А уж тем более - фапать на неё) также придурошно, как скажем, смотреть как спариваются кролики. Я всего лишь один раз посмотрел это, когда ещё мой непутёвый братец жил здесь... После того раза больше не смотрю. Держу свой мозг в чистоте. Если надо - лучше эротика. Да, не стоит путать эти два понятия. Эротику и порнографию. Эротика - это красиво. Это почти как искусство. Точнее, пардон! Это и есть искусство) Копипаста из википедии: "Эротика — искусство передачи сексуальных эмоций. В отличие от порнографии, эротике не свойственен натурализм и акцентирование внимания непосредственно на половые органы. В эротике часто присутствует элемент недосказанности, незаконченности сюжета."
Да, секс никто не отменял.. Это наша природа, от которой как не крутите - не укрыться... но не надо ставить его на приоритетные места в своей жизни! Не развращайтесь сами и не развращайте других. Оставайтесь Людьми, Людьми с Большой Буквы. А не становитесь "кроликами".
И ещё - почаще задумывайтесь о том, что происходит вокруг. Смотрите зорче и глубже - вдумывайтесь в природу вещей. Смотрите на мир не поверхностно, но разумом своим пытайтесь познать его. Даю гарантию - увидите гораздо больше!
Обращайте внимание не только на внешний "сосуд", но и на содержимое.
Думаю, я достачно сказал, чтобы вы сделали выводы.
Цикл рассказов "Путевые заметки" написал в своём бумажном дневнике.
Выкладывать или нет - не знаю.